La dernière étude sur les comportements de santé des jeunes suisses (HBSC) s’est penchée sur la pratique d’activités en ligne dans le monde numérique. Concernant les jeux vidéo, les données indiquent que 3% des jeunes de 11 à 15 ans présentent un usage problématique. Il s’agit de la première fois où l’on dispose de chiffres sur ce thème. Accéder au rapport